11 | | - | |~|~攻撃(最大)|92 (3942)|~魔攻(最大)|0 (0)| |
---|
12 | | - | |~|~防御(最大)|5 (165)|~魔防(最大)|5 (128)| |
---|
13 | | - | |~|~HP(最大)|693 (17460)|~物クリ(最大)|15 (151)| |
---|
14 | | - | |~|~回避(最大)|0 (18)|~魔クリ(最大)|0 (0)| |
---|
15 | | - | |~|~HP自動回復(最大)|0 (505)|~TP自動回復(最大)|0 (60)| |
---|
16 | | - | |~|~HP吸収(最大)|0 (14)|~回復量上昇(最大)|0 (55)| |
---|
17 | | - | |~|~TP上昇(最大)|0 (20)|~TP消費軽減(最大)|0 (0)| |
---|
18 | | - | |~|~命中(最大)|0 (9)||| |
---|
| 11 | + | |~|~攻撃(最大)|92 (8519)|~魔攻(最大)|0 (0)| |
---|
| 12 | + | |~|~防御(最大)|5 (349)|~魔防(最大)|5 (270)| |
---|
| 13 | + | |~|~HP(最大)|693 (25785)|~物クリ(最大)|15 (676)| |
---|
| 14 | + | |~|~回避(最大)|0 (17)|~魔クリ(最大)|0 (0)| |
---|
| 15 | + | |~|~HP自動回復(最大)|0 (605)|~TP自動回復(最大)|0 (138)| |
---|
| 16 | + | |~|~HP吸収(最大)|0 (14)|~回復量上昇(最大)|0 (45)| |
---|
| 17 | + | |~|~TP上昇(最大)|0 (23)|~TP消費軽減(最大)|0 (0)| |
---|
| 18 | + | |~|~命中(最大)|0 (41)||| |
---|
| 60 | + | |
---|
| 61 | + | ** &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] [#ub] |
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| 62 | + | *** ノーブルアサルト [#ub_1] |
---|
| 63 | + | -説明:目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。 |
---|
| 64 | + | -効果 |
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| 65 | + | --物理ダメージ 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.8 |
---|
| 66 | + | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));''物理ダメージ}; (EX)}; |
---|
| 67 | + | |
---|
| 68 | + | *** ノーブルプロミネンス [#ub_2] |
---|
| 69 | + | -説明:目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、 |
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| 70 | + | その敵を中心として物理ダメージフィールドを展開し、 |
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| 71 | + | 自分の物理攻撃力を特大アップさせ、 |
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| 72 | + | さらに物理/魔法吸収バリアを展開する。 |
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| 73 | + | -効果 |
---|
| 74 | + | --物理ダメージ 140 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 11.2 |
---|
| 75 | + | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(140 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 11.2));''物理ダメージ}; (EX)}; |
---|
| 76 | + | --ダメージフィールド 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.4 (15.5秒) |
---|
| 77 | + | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.4));''物理ダメージ}; (EX)}; |
---|
| 78 | + | --物理攻撃力アップ 54 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) |
---|
| 79 | + | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(54 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; |
---|
| 80 | + | --物理/魔法吸収バリア 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) |
---|
| 81 | + | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f90){''&expr(ceil(40 * ({{LEVEL}} + 1)));'' ダメージ分バリア};}; |
---|
| 82 | + | |
---|
| 83 | + | ** &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] [#skill1] |
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| 84 | + | *** プラウドスラッシュ [#skill1_1] |
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| 85 | + | -説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、自分の物理攻撃力を小アップさせる。 |
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| 86 | + | その後笑っている間に攻撃されると、範囲内の敵に反撃する。 |
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| 87 | + | -効果 |
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| 88 | + | --物理ダメージ 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 |
---|
| 89 | + | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));''物理ダメージ}; (EX)}; |
---|
| 90 | + | --反撃時の物理ダメージ 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 |
---|
| 91 | + | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));''物理ダメージ}; (EX)}; |
---|
| 92 | + | --物理攻撃力アップ 5.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) |
---|
| 93 | + | |
---|
| 94 | + | *** プラウドスラッシュ+ [#skill1_2] |
---|
| 95 | + | &color(#f90){※専用装備で+になり、以下のように変化}; |
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| 96 | + | -説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、自分の物理攻撃力を中アップ、TP上昇を小アップさせ挑発する。 |
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| 97 | + | 笑っている間に攻撃されると、範囲内の敵に反撃する。 |
---|
| 98 | + | -効果 |
---|
| 99 | + | --物理ダメージ 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 |
---|
| 100 | + | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));''物理ダメージ}; (EX)}; |
---|
| 101 | + | --反撃時の物理ダメージ 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 |
---|
| 102 | + | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));''物理ダメージ}; (EX)}; |
---|
| 103 | + | --物理攻撃力アップ 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) |
---|
| 104 | + | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; |
---|
| 105 | + | --TP上昇 15アップ (12秒) |
---|
| 106 | + | --挑発 (5秒) |
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| 107 | + | |
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| 108 | + | ** &attachref(icon/skill/2016,nolink,30%); [スキル2] ヒーリングジュエル [#skill2] |
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| 109 | + | -説明:自分の周囲に、範囲内の味方すべてを小回復するフィールドを展開する。 |
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| 110 | + | -効果 |
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| 111 | + | --回復量 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.05 (8秒) |
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| 112 | + | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#0d0){''&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.05));''}; 回復 (EX込)}; |
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| 113 | + | -フィールドなので回復力上昇は乗らないが、攻撃力に依存するのでバフで変動する |
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| 114 | + | -攻撃力の0.05倍なのでSkill1のバフ効果の場合、専用装備済みのレベル{{LEVEL}}で''&expr(floor((15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.05));''上昇する |
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| 115 | + | (小数点の扱いで1~3程度前後する) |
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| 116 | + | |
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| 117 | + | ** &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] [#skill_ex] |
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| 118 | + | *** フレイムソウル [#skill_ex_1] |
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| 119 | + | -説明:バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。 |
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| 120 | + | -効果 |
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| 121 | + | --物理攻撃力アップ 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) |
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| 122 | + | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 ''&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; |
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| 123 | + | -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される |
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| 124 | + | |
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| 125 | + | *** フレイムソウル+ [#skill_ex_2] |
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| 126 | + | &color(#f90){※★5でEX+になり、以下のように変化}; |
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| 127 | + | -説明:バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。 |
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| 128 | + | &color(#f90){自分の物理防御力を小アップさせる。}; |
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| 129 | + | |
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| 130 | + | -効果 |
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| 131 | + | --物理攻撃力アップ 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) |
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| 132 | + | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 ''&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; |
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| 133 | + | --物理防御力アップ 30 |
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| 134 | + | -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される |
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| 135 | + | |
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